「げんき▲▲」及び「げんき▼▼」補正の考え方について

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はじめに

げんき補正の考え方についてめちゃくちゃ質問をいただくので、この記事で説明します!難しいかもしれませんが、個体値チェッカーの理解が深まると厳選そのものも楽しくなるので、ぜひ最後まで読んでみてください!

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「げんき▼▼」の性格について

まずげんき補正とは「げんき▲▲」もしくは「げんき▼▼」の性格を選択した際に現れるチェックボックスのことを差します!次の画像の下の部分にある「性格の補正」という項目ですね!

お手伝いポケモンの元気は通常8時間半の睡眠で100%回復しますが、性格に「げんき▼▼」が含まれている状態では80%しか回復しません。そのため「げんき▼▼」の性格では「100%の状態を仮定したお手伝いで取得するエナジー」と「80%の状態を仮定したお手伝いで取得するエナジー」の差分を「げんき▼▼」性格のエナジーダウン分として計算しております。

そのためおてつだいスピードS,Mという強スキル持ちでもその分のマイナスが大きく、下側にチェックして(もしくは両方チェックせずに)個体値を確かめると結果は次の画像のようになり、個体値は想像よりも高くなりません。

でもそんな時に「げんき80%であることがデメリットで評価が下がっているのなら、げんきまくらとかで100%にすればいいだけやん」という声がぼんやりと聞こえてきたんですよね…(スピリチュアルだいふく)

その声はその通りで、例えばボックス回復を利用して100%になった日にのみ使用したり、かいふくのおこうなどを使用した際も同じことが言えます。もちろん1日が終わった時のげんきが20%以上残っている場合もです。ということで、ちゃんと100%にして使用する人向けに補正用のチェックボックスを設けています。それが最初の画像の下部にあるチェックボックスです。

このチェックボックスにチェックを入れると…

見事に個体値がAランクに!ということで、「げんき▼▼」性格のマイナス分を打ち消すためにあるのが当該チェックボックスになります!

「げんき▲▲」の性格について

しかしここまではわりと直感的な理解のままなので、そこまで質問は来ません。よく質問が来るのは次の「げんき▲▲」の補正です。

「げんき▲▲」の性格を選択すると…

例のごとく性格の補正のチェックボックスが出ます。両方チェックせずに(もしくは下側にチェックして)個体値を調べると、次の画像のように判定されます。

2.01のC。さみしがりの際よりも小さいですね。しかし「8時間半を切る」の方にチェックを入れると…

3.34のBと個体値が上がりました。この仕様に対して、

「なぜ睡眠が8時間半を切るのに個体値が上がるんですか?」

という質問がたくさん来ます。もうビックリするくらい来ます。なぜかちゃんと原理を説明した動画でも来ました。さらに一番来る質問の締め方は「バグじゃないですか?」です。攻めの質問姿勢。

ちなみにこの後ちゃんと説明するんですが、チェックを入れると個体値が上がる仕様についてはおそらく落ち着いて考えたら分かると思います。論理的思考のトレーニングにもなるので、少し自分で考えてみてください。

ヒント:8時間半睡眠を取る仮定で「げんき▲▲」から得られるメリットは…?

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さぁ、理解できたでしょうか?答えを発表すると、バグではないです。

理由を端的に説明すると「げんき▲▲」から得られるメリットが増えるからになります。

そもそもこの「げんき▲▲」は8時間半以上睡眠を取る人にとっては大変メリットが低いです。というのもげんきまくらや元気回復系のスキルを使用した場合は、げんきは100%以上に限界突破しますが、睡眠での回復では限界突破は起きません。それは「げんき▲▲」の性格の場合も同じです。

つまり、8時間半以上寝る人にとっては「げんき▲▲」のメリットはほぼ0に等しいのです。とは言いつつ補正を0にするのはあまりに可愛そうなので、微々たるものではありますがおそらく各パーティに1匹はいるであろうヒーラーによる「げんきオールS」が1回発動した際に通常性格よりも増加する元気による増加エナジー分を「げんき▲▲」の+評価値としております。

しかしこの性格は睡眠時間が8時間半未満の方に対してはそれなりの効力を発揮します。というのも、睡眠が足りていない状態でも回復する元気が1.2倍になるためです。

ということでこの補正は「睡眠によりげんきが90%しか回復しない人が「げんき▲▲」により100%まで回復した場合のエナジー増加量」を考慮するための補正になります。

ちなみに本来であれば1.2倍すれば100%になる83%にすべきなのですが、そもそものプラス値にげんきオールSが発動した場合のお気持ち補正が入っているので、過剰評価にならないように90%にしております。

以上がプラスに補正される理由でした。おそらく「睡眠が8時間半未満ってマイナス側の話じゃないの?」という思考が、数値がプラスされる理解を阻んだのでしょうね。深く考えないと、感覚的に逆ですからね。

とは言いつつ、「バグじゃないですか?」という聞き方は本気で取り組んでいる私が傷つくので、できればやめてくださいね。笑

終わりに

さぁここまで読んだ頭の良い方は気づかれたのではないでしょうか。

「「げんき▲▲」の性格の補正値は睡眠時間に超依存する」という事実に。

そうなのです。ということで、この厳選サイトでは「げんき▲▲」の補正値を正確に測れていないのです。これについてはすみません。これが正確に測定できるようになるにはこのサイトをデータベース化して「あなたの睡眠時間は?」という項目を設ける必要があります。

つまり、この補正については取り急ぎのフォローという感じですね。ゴーイングメリー号のウソップのツギハギ修理みたいな感じです。「フォローがあるだけましか…」という気持ちで引き続きご使用いただければ幸いです。

今後データベース化できるように現在動いているので、こうご期待です。

あとちなみサブスキル「げんき回復ボーナス」を所有している子に対しても、同様の理由で上記チェックボックスが出現します。これについては1.14倍なのでそもそも1.2倍の性格側の補正と同じ補正値であることはおかしいのですが、ツギハギ修理ということで勘弁してください。(とは言いつつそれぞれの補正を除いた素の評価値の算出方法上、意外といい線ついてます)

補足がめっちゃ長くなってすみません。最後の補足のせいで本モデルの信憑性を疑われた方もおられるかもしませんが、モデル全体の信憑性でいくとかなりの信頼度があると自負しております。

今回の補正については信憑性が下がってもいいから、ちょっとでもげんき系の性格の子に救いの手を…と思い作成した救済措置です。優しさだと思って使っていただければ幸いです。

今後データベース化した際にはちゃんと睡眠時間ごとの評価ができるように尽力するので、お楽しみに!それではみなさんおやすみぃぃぃ!!!

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コメント

  1. よーへー より:

    すてきなサイトありがとうございます。
    元気のチェック項目、逆で考えてしまっていました。Youtubeでもコメントしたのですが、失礼いたしました。落ち着いて考えれば分かる話でした。

    自分は6時間半ていどで必ず目がさめてしまうので、元気アップの性格を最近重宝しだしました。元気オールでも多めに回復しますし、結構良いと思っています。

  2. misabi より:

    げんき▲▲の性格についても自分は直感的に理解できたけど、違和感持ってた人多かったんですね。

    げんき▼▼の性格で評価高めな個体使ってますけど、ヒーラー入れたりして何とかカバーして使うしかないですね。

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